【编程题目 |200分】贪吃蛇【2021, 2022H1 考试题】
时间限制:C/C++ 1秒,其他语言 2秒
空间限制:C/C++262144K,其他语言524288K
64bit IO Format:%lld
本题可使用本地IDE编码,不能使用本地已有代码,无跳出限制,
编码后请点击”保存并调试”按钮进行代码提交。
SnakeGame【贪吃蛇】
■ 题目描述
贪吃蛇是一个经典游戏,蛇的身体由若干方格连接而成,身体随蛇头移动。蛇头触碰到食物时,蛇的长度会增加一格。
蛇头和身体的任一方格或者游戏版图边界碰撞时,游戏结束。
下面让我们来完成贪吃蛇游戏的模拟。
给定一个N*M的数组arr,代表N*M个方格组成的版图,贪吃蛇每次移动一个方格。
若arr[i][j] == ‘H’,表示该方格为贪吃蛇的起始位置;
若arr[i][j] == ‘F’,表示该方格为食物,
若arr[i][j] == ‘E’,表示该方格为空格。
贪吃蛇初始长度为1,初始移动方向为向左。
为给定一系列贪吃蛇的移动操作,返回操作后蛇的长度,如果在操作执行完之前已经游戏结束,返回游戏结束时蛇的长度。
贪吃蛇移动、吃食物和碰撞处理的细节见下面图示:
图1:截取了贪吃蛇移动的一个中间状态,H表示蛇头,F表示食物,数字为蛇身体各节的编号,蛇为向左移动,此时蛇头和食物已经相邻
图2:蛇头向左移动一格,蛇头和食物重叠,注意此时食物的格子成为了新的蛇头,第1节身体移动到蛇头位置,第2节身体移动到第1节身体位置,以此类推,
最后添加第4节身体到原来第3节身体的位置。
图3:蛇头继续向左移动一格,身体的各节按上述规则移动,此时蛇头已经和边界相邻,但还未碰撞。
图4:蛇头继续向左移动一格,此时蛇头已经超过边界,发生碰撞,游戏结束。
图5和图6给出一个蛇头和身体碰撞的例子,蛇为向上移动。
图5时蛇头和第7节身体相邻,但还未碰撞;
图6蛇头向上移动一格,此时蛇头和第8节身体都移动到了原来第7节身体的位置,发生碰撞,游戏结束。
输入描述
- 输入第一行为空格分隔的字母,代表贪吃蛇的移动操作。
- 字母取值为U、D、L、R和G,
- U、D、L、R分别表示贪吃蛇往上、下、左、右和转向,转向时贪吃蛇不移动 ,G表示贪吃蛇按当前的方向移动一格。
- 用例保证输入的操作正确。
- 第二行为空格分隔的两个数,指定N和M,为数组的行和列数。
- 余下N行每行是空格分隔的M个字母。字母取值为H、F和E,H表示贪吃蛇的起始位置,F表示食物,E表示该方格为空。
- 用例保证有且只有一个H,而F和E会有多个。
输出描述
- 输出一个数字,为蛇的长度。
示例 1 输入输出示例仅供调试,后台判题数据一般不包含示例
输入
D G G 3 3 F F F F F H E F E
输出
1
地图表示为:
蛇头 H(Head)
食物 F(Food)
E表示该方格为空
四个方向分别表示为:
向上 U(up)
向下 D(down)
向左 L(Left)
向右 R(Right)
代码实现
Python
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import java.util.*; public class SnakeGame { public static Deque<int[]> snake = new ArrayDeque<>(); public static String[][] panel; public static int[] header = new int[2];
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#include<bits/stdc++.h> using namespace std; class Solution { public: list<vector<int>> snake; bool isEnd(int x, int y, vector<vector<char>> &matrix)
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#include<bits/stdc++.h> using namespace std;
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let action = readLine().split(" "); let str = readLine().split(" ").map(i=>parseInt(i));
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